産業組織論(ゲーム理論)
(1) 春学期2単位・合同講義
(2) この授業では講義と演習を通じて,産業組織理論を中心とした経済分析に使われる中級ゲーム理論を学ぶ。学部レベルの初級ゲーム理論の知識を前提とする。成績は演習と学期末のレポートによって決まる。- (3)
- 1.非協力ゲーム
- (a) 均衡概念:完全ベイジアン均衡,逐次均衡など
- (b) 応用:Kreps and Wilson (1982 )"Repu-tation and Imperfect Information"
- (c) マルコフ過程
- (d) 応用:Young (1993 )"The Evolution of Conventions"
- (e) 動的計画法
- (f) 応用:Abreu, Pearce, and Stacchetti(1990)"Toward a Theory of Dis-counted Repeated Games with Imper-fect Monitoring"
2.協力ゲーム
(a)協力ゲームの戦略形
(b)均衡概念:強均衡,coalition-proofナッシュ均衡,アルファコア,ベータコア,自己拘束的戦略,優位懲罰戦略など
(c)Scarfの定理,純粋交換ゲームとNTUマーケットゲーム
(d)応用コア分析1:単純ゲームと所得分配,社会選択および公共財
(e)応用コア分析2:resale-proof trade of information
(f)仁:NTU-nucleolus,破産問題,環境
(5)参考書
1.中山幹夫(1997)『はじめてのゲーム理論』有斐閣
2.岡田章(1996)『ゲーム理論』有斐閣
3.Fudenberg and Tirole (1991)Game Theory MIT Press.
4.Osborne and Rubinstein (1994)A Course in Game Theory, MIT Press.
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