産業組織論(ゲーム理論)


教授 中山 幹夫
助教授 グレーヴァ 香子

(1) 春学期2単位・合同講義
(2) この授業では講義と演習を通じて,産業組織理論を中心とした経済分析に使われる中級ゲーム理論を学ぶ。学部レベルの初級ゲーム理論の知識を前提とする。成績は演習と学期末のレポートによって決まる。
(3)
 1.非協力ゲーム

(a) 均衡概念:完全ベイジアン均衡,逐次均衡など

(b) 応用:Kreps and Wilson (1982 )"Repu-tation and Imperfect Information"

(c) マルコフ過程

(d) 応用:Young (1993 )"The Evolution of Conventions"

(e) 動的計画法

(f) 応用:Abreu, Pearce, and Stacchetti(1990)"Toward a Theory of Dis-counted Repeated Games with Imper-fect Monitoring"

 2.協力ゲーム

(a)協力ゲームの戦略形

(b)均衡概念:強均衡,coalition-proofナッシュ均衡,アルファコア,ベータコア,自己拘束的戦略,優位懲罰戦略など

(c)Scarfの定理,純粋交換ゲームとNTUマーケットゲーム

(d)応用コア分析1:単純ゲームと所得分配,社会選択および公共財

(e)応用コア分析2:resale-proof trade of information

(f)仁:NTU-nucleolus,破産問題,環境


(5)参考書
 1.中山幹夫(1997)『はじめてのゲーム理論』有斐閣

 2.岡田章(1996)『ゲーム理論』有斐閣

 3.Fudenberg and Tirole (1991)Game Theory MIT Press.

 4.Osborne and Rubinstein (1994)A Course in Game Theory, MIT Press.





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